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任天堂的难题:主机和移动设备的两难选择
时间: 2013/10/30 15:26:15  点击: 3021

最新的《超级马里奥》(Super Mario)和《塞尔达》(Zelda)游戏可能不会出现在智能手机或平板电脑上,但是这并不意味着任天堂就没有考虑向移动设备进行拓展。任天堂总裁雷吉 -费勒斯-艾姆(Reggie Fils-Aime)打破了惯常的“不理会移动设备”的做法,开始考虑利用智能手机和平板电脑来推广其游戏。

用移动设备做营销利器

“我们一直在思考如何将移动设备用作我们的营销利器。”任天堂总裁雷吉在周二接受采访时说,“我们如何在移动设备上展示我们的部分游戏内容和体验,从而吸引消费者回到我们的硬件环境中呢?”

尽管提到了要把“体验”拓展到移动设备上,但是雷吉并没有对此进行详细地阐述,只是说该公司的Miiverse社交网络服务能够通过平板电脑和智能手机进行访问。虽然这并不是什么石破天惊的言论,但是对于任天堂和雷吉来说却很罕见,他们很少承认自己需要更好地利用现在大热的智能手机和平板电脑。

任天堂一直反对将自己独一无二的经典游戏放到除任天堂手持设备和游戏机之外的任何设备中。该公司意识到自己的这些游戏非常具有吸引力,它希望人们玩这些经典游戏的唯一途径就是购买任天堂产品。

但是,如果任天堂游戏面向智能手机和平板电脑开放,那么它就可能接触到更庞大的用户群。在截至3月31日的上个财年,任天堂售出了345万台Wii U游戏机。而仅在上个季度,苹果就售出了3380万部iPhone和1410万台iPad。

但是,如果人们能够从苹果iPad Air或三星Galaxy S4上玩到《超级马里奥》或《口袋妖怪》(Pokemon)游戏,那么他们对于Wii U游戏机或3DS的需求就会减少。雷吉称,这样会危及到任天
 
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