新款虚拟现实头盔Virglass内测机测评 |
时间: 2014/10/17 16:44:38 点击: 4734 |
院的感觉,这点非常值得肯定。
潜在的不足之处 必须提出的是,该内测产品在观影效果上下足了功夫,但也削弱了其他方面的完美设计。 缺点一:重量不轻 内测机由于设计架构的问题,材质不轻,体积略大,观看时应当斜躺着,如果竖直坐着看还是很累的,本人拿到的第一天就躺在被子上看(略猥琐),十分钟试用,感觉还是非常爽的。 缺点二:放弃可调节 因为设计上的架构已经确定,再重新设计可调节视距这块有点困难(后来我咨询“格拉斯”方面,得到的回复是视距难以精确。暂且我认为是设计师和工程师的疏忽吧)。 视距这块他们采取的是固定方式,也就是说玩家只能自己适应眼睛成像问题,正常视力者可以忽略。近视眼的朋友,解决方案有三个。一是自己更换透镜,难度高,需要用到光学计算和不低的动手能力;二是提供可更换透镜,内测产品眼镜框固定了,要动手术很困难;三是戴着眼镜看,本人是用塞这个动作,可以观看不影响观影效果,眼镜太大会卡住,戴久了也不舒服。后续如果有可调节的结构,不同视力皆可。 缺点三:app限制 针对手机眼镜,Virglass的合作伙伴出了一款App(3D播播),这款App用作3D兼2D电影播放的,可以语音和重力控制。因为平面镜反射的原理,画面会呈现上下左右颠倒,通过摆放可以解决上下问题,但是左右必须通过软件设置成“反射画面”。如果不通过该软件,是无法正常观看的,这极大了限制了格拉斯眼镜使用其它App。另外因为平放还有画面左右颠倒的缘故,一些依赖陀螺仪的游戏是没法正常玩耍的,很郁闷! 不算缺点的缺点:视野 本款产品的视野,官方给出的数据为50度,也就是你的手
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