关于手游创业,我有5句忠告 |
时间: 2013/12/6 11:12:04 点击: 2063 |
功的可能性?我认为是不可能的。同时做两款新项目,你要面对的是精力分散、公司经营压力增大等问题,你无法集中最好的资源主攻一个点,在今天的环境下很难做出成功的产品,最后的结果很可能是两个项目都失败。如果能够幸运得做出一款成功的产品,以此为根据地,稳扎稳打,靠此产品的营收反哺第二款产品,则是一条正确的路。
钱要省着花,而且要用到刀刃上。不要以为游戏都能赚大钱,今天赚到的钱可能明天就得吐出来,因为当今市场用户获取成本很高,你不得不花高价买用户。可能靠着自己游戏赚的钱是远远不够的,只能伸手找投资人要钱。钱到位之后,把它花到刀刃上。不要用来租用宽敞的办公室,民房能继续用着就用着,不要盲目地把钱投在市场上,这几乎是个无底洞。相反,手下的兄弟都不容易,是该给他们涨工资了。XX要结婚了,XX要生孩子了,给他们送个红包吧,可能钱不多但是会让他感动不已。毕竟,互联网公司最重要的是人。 不要盲目扩张,保持有战斗力的小团队。以当前的市场基本情况,一个手游团队保持在5-10个人,再加上市场、运营及其他支持人员,公司在赚到大钱之前,保持30人以内的小团队。但是要小而精!招人的时候擦亮眼睛,只招有想法有能力的人,最好是多面手,程序既可以写客户端,又能够写服务器,美术既可以画画,又懂设计。给他们两个人的钱,让他们干三个人的活。这样对双方都有利。市场和运营人员尽可能精简,能代理则代理,能联运则联运,压缩市场和运营成本,用各种手段维护一个稳定的研发团队。要让不大的团队其乐融融,大家亲如一家人,只有这样才可能度过难关、继续合作,
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