移动广告是Banner和弹窗? 美国广告商们不这么想 |
时间: 2014/2/17 9:58:14 点击: 2092 |
每年美国的超级碗不仅是一项顶级体育赛事,也是一项广告界的大比拼:各大品牌耗费巨资拍下广告位,而广告机构绞尽脑汁想出有创意的方案吸引观众30秒的注意力——只是这样? 在超级碗的期间,会有差不多50个广告商抢着拼杀争取给观众留下最深刻的印象,不过,有趣的是,虽然有一亿观众会收看超级碗比赛,但接近一半的人其实对比赛并没有兴趣,只是为了和朋友在一起Party。这近一半的观众真正会做的事,就是用智能手机刷Twitter、或者玩平板游戏,然后在进球的时候和别人一起欢呼。怎么搞定这帮伪球迷呢?i黑马分享本文,让我们一起看看国外广告商的创意和思路。 所以,在去年的超级碗上,雪佛兰的广告创意机构 Goodby Silverstein & Partners决定把这些伪球迷也吸引到自己的广告中,他们做的事就是,利用第二屏——对,没错,就是你的智能手机与平板。 他们为雪佛兰开发了一款App,叫做Chevy Game Time,在比赛期间,每次雪佛兰的广告播出时,用户都可以在App上回答问题来赢取奖品,问题既包括“你们的Party上有几个人”,也包括“刚刚雪佛兰的广告里出现了下列哪个物品”,然后把答案分享在Twitter或者Facebook上。此外,每个App的用户都可以获得一个特殊的“车牌”,如果你的车牌在广告里出现,那么你就可以获得一那辆车作为奖品。 这是广告商第一次尝试这么大规模的应用互动,让用户在玩游戏的同时,增加社交话题。到了比赛那天,有70万个应用用户参与了实时互动,几乎所有的用户至少都看了那个广告三遍,先是在电视上,然后是在YouTube上,最后是在App上。 最后的结果就是,雪佛兰在CN
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