独立应用商店生存调查:巨头当道 游戏联运盛行 |
时间: 2013/7/22 0:30:47 点击: 6396 |
用商店与游戏开发者进行的游戏联运成为应用商店的主要收入来源。
以应用汇为例,知情人士透露,目前该公司已经开始盈利,广告和游戏的收入各占50%。豌豆荚同样也是这两块收入为主,由于平台刚刚开始进行游戏联运,目前广告和游戏带来的收入比为80%和20%。豌豆荚联合创始人崔瑾乐观估计,到年底游戏收入所占比例将快速升至80%。 目前,国内独立应用商店也在试水其他商业化方向。豌豆荚在探索视频、音乐等新的方向,应用汇则更看好应用搜索的方向。 硬币总有两面。对应用商店而言,广告和游戏两条腿走路模式使其找到了生存的安全感,但那些应用推广人员觉得自己的工作越做越难。 “很多应用商店在疯狂地做收入,导致应用推荐的免费位置越来越少,能获得一个免费的位置非常困难。需要付费推广的位置要价越来越高。”一位负责应用推广的业内人士表示。他认为,游戏联运给自己带来的不利是,大量的推荐位置让给了游戏,其他应用推荐越来越少。 在这些独立应用商店为生存拼命商业化的同时,百度、360助手则不必着急。“360助手本身不做收入,而且有360手机卫士导流量,本身没有生存压力,只是为了抢份额,就像当年进入杀毒领域一样,在线上渠道拓展时,他们也是采取同样的路径。”上述人士说。 分化洗牌 重压之下,线上渠道的转型一直进行,往不同方向发展的分化已经开始。 豌豆荚从一开始不把自己当成应用商店,但事实已成为重要的应用分发平台。他们更倾向于继续用技术的力量实现增长,比如最早上线应用搜索,建立应用基因库,还有豌豆洗白白、机型识别、零流量下载等创新功能。“竞争力在技术上
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