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轻应用的开发应该做什么?怎么做?
时间: 2013/11/1 11:27:07  点击: 5898
轻应用,就能让其中几个环节的关系转化为“并行”。例如这个景点的Web App开发完成后,可以接入UC浏览器的网页应用中心免费推广,也可以付费到搜索引擎、门户网站、流量联盟或导航站推广,用户点击链接就能访问到相应的服务界面(所点即所得),有进一步需求的用户形成付费购买行为(盈利)。而不管付费与否,这个轻应用都可以通过UC+应用书签等方式,提示用户保存,方便二次使用(用户获取、活跃度提升)。

  以上例子中, “盈利”和“获取用户”、“提升活跃度”就是并行关系——你的流量推广,不必先获取到用户后再进行盈利,而是在需求产生时立刻就能获得收益,并将这个用户转化为你的长期活跃用户。

  未来,UC会推出更成熟的基于浏览器的企业移动信息化方案,提供更多更透明的开放接口,可以很傻瓜式地定制一个轻应用,包含程序图标、启动画面、首页和菜单等元素。同时,我们会不断提升安全等级来保障用户和服务之间的交互安全,例如针对开放性的Wi-Fi热点进行数据加密、大量内核级别的数据安全优化 (防止恶意存储等)、与支付宝及银联合作的安全支付等,未来还会在U3内核基础上推出更多的安全特性。这样一来,不管是大型传统企业还是路边的小商店,都有机会低成本、高效地拥抱移动互联网。

  再说轻游戏。我认为明年是创业团队进入HTML5游戏最好时间点,原因有4个:

  1)性能大幅提升。这主要得益于超级App对手机硬件调用能力的提升,例如UC浏览器从9.3版本起,后面3个版本都会加强对HTML5的支持,通过硬件能力和算法优化,很快可以将整体执行的效率提升为现在的3~5倍,超过Chrome等浏
 
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